得分规则 牌面为5、10、K的牌均为分牌。一圈牌中,牌最大的一家除获取下一圈牌的领出权外,还赢得本圈展现的整个分牌,即赢得相应的分。JJ拖沓机中只计防方得分。防方得分与本副牌后来关联为: 防方得分 后来 防方计分 0 庄方升3级 -60 5~35 庄方升2级 -40 - 小分 40~75 庄方升1级 -20 - 小分 80~115 防方上台不升级 20 + 小分 120~155 防方升1级 40 + 小分 160~195 防方升2级 60 + 小分 200~235 防方升3级 80 + 小分 240~275 防方升4级 100 + 小分 注:小分为0-7,每5分一档 。 积分=基数×防方计分 一、发牌 为坚持比赛的平正性,在大多数JJ疲塌机比赛中,每副牌早先前,编制会自动为玩家挑选队友并自动分座。每副牌中一个玩家获取25张牌,洗牌发牌一概随机,都由编制自动完毕。 二、田舍、将牌 田舍:由抢庄或定庄的方式立意田舍(拜见JJ疲塌机奇异规则),田舍为别名玩家,也许拿到八张底牌,再将随意八张牌扣成新的底牌。将牌:将牌由玩家抢亮立意。即发牌经过中,争先将某花色级牌亮在桌面上,定该花色为将牌。其他牌手可用两张不异花色的级牌或不异王牌反主,反主成功则改动反应的花色为将牌。至抓牌收场仍没人亮主的处境下,平常编制随机指定田舍,本副牌打无将。 三、原始底牌与扣底牌 原始底牌是指在每副牌抓牌后留给田舍利用的并不得显露给他人的8张牌。扣底牌是指田舍在获取原始底牌后,可随意扣回8张牌当作底牌。田舍扣置底牌的经过简称扣底。 四、首引、领出、牌型。 一副牌中,第一圈牌由田舍先出,谓首引。今后每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,谓领出。首引与领出时,可遴选以下牌型。 · 1、 单张(简称单):一张牌。 · 2、 对联(简称对):两张花色和级数都不异的牌,搜罗两张大王和两张小王。 · 3、 连对(俗称“疲塌机”):级数相邻且花色不异的两个或两个以上的对联。显露方式有二连对、三连对等; · 在将牌中,对联的大小按以下次序分列:大王、小王、主级牌、副级牌、A……; 某甲第数算作将牌时,其上下相邻的对联亦为连对。例如当级牌为5时,同花色的对6和对4为连对。 · 4、甩牌:领出者将手里某一门花色中两张以上的牌张一块儿甩出,又不契合以上悉数牌型的,谓甩牌。甩出来的牌张中,答应搜罗连对、对联、单张或单张混杂,且无次序可言;甩牌是有条目的,即在所甩花色中,其他三家手里不可以有大于所甩牌的牌张组合,不然按甩错牌管理,甩牌失足时,主动出甩牌中最小的牌型。 五、跟牌、垫牌。 一家领出后,其他三家依照同圈牌各家出牌张数不异的出牌纲领,按逆时针次序按次出牌。即领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必需跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色的牌时才答应肆意垫出其他花色的牌,谓垫牌。 当领出为连对或对联时,其他三家有连对或对联必需打出。当领出为甩牌时,其他三家依照甩牌中所包含的牌型组合分散跟牌或垫牌。 六、 将吃 当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时,可出同张数同牌型的将牌举办将吃,将吃为大。 七、超将吃 当领出某一副牌花色一家已将吃后,另一家也无这门花色的牌时可出同张数同牌型且更大的将牌举办超将吃,超将吃为大。 八、一圈牌比大小 一圈牌中,牌最大的一家获得下一圈牌的领出权。牌的大小依以下纲领对比: · 1.将牌大于副牌。 · 2.在同一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2分列。无别的牌以先出者为大。 · 3.大小只能在无别的连合之间对比。当领出春联或刻子或连对或连刻时,非跟出春联或刻子或连对或连刻的牌小于领出牌。 · 4.垫牌一家的牌小于领出牌。 九、保底与抠底 每副牌的首先一圈牌中,若农户方一家牌最大,谓农户方保底。若防家方一家牌最大,谓守护方抠底,所扣底牌中的所有分数要成倍地归守护方所得。倍数公式为:(n+1) * 2 ,个中n是最大连对的个数。 十、每副牌的计分 JJ拖拉机中每副牌后,玩家将遵照本方赢输级数获得积分,同时未导致升级的余分也将小幅度感染得分状况。例如防方如在某副牌获得120分,则积分为:40*基数,在某副牌得分为115,则其积分为 (20+35/5)*基数=27*基数。 (本文地址:http://www.jinyiyanhuo.com/laizishanzhuangguanfangzhuye/201011/407.html) |
